Я придумал такую систему:За убийство игрока будет даваться небольшое количество опыта, этот опыт можно будет хранить в определённом опыт.сейфе,опыт будет оставаться у игрока пока его не убьют или игрок не выложит его в сейф,ещё можно сделать отмычку которая будет выпадать из lucky или gold честа и можно будет украсть где-то 35% опыта у определённого игрока.Ещё надо будет делать табличку там где за определённое количество опыта будет накладываться той или иной эффект!